Những kỷ niệm về một trò chơi điện tử

Roger Ebert từng nói một cách nổi tiếng rằng Trò chơi điện tử không bao giờ có thể là nghệ thuật. Mặc dù cuộc tranh luận sau đó sẽ không khiến chúng ta quan tâm ở đây nhưng điều có thể nói là Trò chơi điện tử đã đi một chặng đường dài về mặt khả năng truy cập, có thể mang đến cho người dùng của họ trải nghiệm độc đáo nhưng liên quan đến các sự kiện hoặc tác phẩm thực tế hư cấu và nói chung được công chúng chấp nhận.

Thế giới trò chơi cricket không phổ biến và cũng không được sắp xếp hợp lý như Bóng đá và bóng rổ. Tuy nhiên, chúng tôi đã có những nhà xuất bản lớn (Codemasters, EA Sports) đã làm việc với chúng. Trong số các trò chơi cricket, một vị trí khác biệt được nắm giữ bởi loạt trò chơi Cricket Captain .

Phần giới thiệu của tôi về bộ truyện diễn ra vào đầu những năm 2000, thú vị là không có gì đặc biệt trong mắt tôi. Tôi muốn một trò chơi mà tôi có thể cảm thấy mình giống như một người đánh bóng và một người ném bóng. EA Cricket 2002 đã dập tắt mong muốn đó khá tốt. Tôi thực sự muốn một trò chơi tương tự như vậy hoặc loạt phim Brian Lara của Codemasters.

Khi tôi bắt đầu với Đội trưởng Cricket Quốc tế 2000/2002, tôi sớm nhận ra rằng đây không phải là những gì tôi mong đợi. Không có nút nào để chơi các cú đánh hoặc giao bóng. Đó là một trò chơi quản lý, nơi bạn kiểm soát đội và chơi chúng trong nhiều mùa giải.

Sự đắm chìm là một khía cạnh quan trọng của trò chơi điện tử. Fifa hoặc Pro Evolution Soccer vẫn được yêu cầu khá cao không chỉ vì bạn có thể chơi với tư cách là người yêu thích của mình mà còn có thể trải nghiệm phong cách của một trò chơi bóng đá trong thế giới ảo. Các trò chơi được trình bày theo cách bạn xem chúng trên truyền hình với góc máy quay phù hợp, các lễ kỷ niệm tùy chọn và các trận đấu căng thẳng trong những thời điểm quan trọng.

Quay trở lại với đội trưởng cricket, những gì tôi cảm thấy là một trải nghiệm đắm chìm (vì thiếu kiểm soát thực tế đối với người chơi hoặc bình luận của Benaud hoặc Boycott) sau này đã trở thành một trong những trải nghiệm trò chơi video yêu thích của tôi.

Điều gì đã khiến nó nhấp chuột?

Phát triển kịch bản: Cho dù nó liên quan đến người chơi hay một đội, người ta có thể phát triển một số kịch bản trong đầu của họ trong trò chơi này. Trong ICC 2002, trận thua trong Ashes 2002 khiến tôi phải nỗ lực nhiều hơn cho Ashes 2005, xây dựng đội hình thực sự đáng gờm của England 2005, xây dựng nó theo cách tương tự, chẳng hạn như trao băng đội trưởng cho Michael Vaughan vào năm 2003, trở thành Harmison , Jones và Hoggard cuộc tấn công chính của tôi vào khoảng năm 2004 (mặc dù tôi đã nhận được KP càng sớm càng tốt, khiến anh ta chơi thử nghiệm vào chính năm 2002). Nó đã thành công, tôi đã thắng 1-0 trong một trận chiến tiêu hao.

Tương tự, đối với từng người chơi, người ta phải phát triển một cách tiếp cận. Luôn luôn tốt hơn nếu bắt đầu với Sehwag hoặc Afridi ở mét ‘bình thường’ trong đánh bóng và cuối cùng di chuyển lên bậc thang. Quá hung hăng trong lúc chết dường như không bao giờ làm được gì khác ngoài việc khiến người ta mất điểm, ngay cả khi tôi đã may mắn một lần với Alec Stewart đập sáu quả bốn chân để ghi 24 bàn cuối cùng và giành chiến thắng trong cuộc chạm trán với Zimbabwe tại World Cup.

Thời gian : Trò chơi cricket mất rất nhiều thời gian để kết thúc. Họ đã cố gắng giải quyết vấn đề này bằng cách giảm số lần vượt xuống còn 5 hoặc 10. Tuy nhiên, điều đó vẫn để lại vấn đề về các trận Thử nghiệm cũng như thực tế là thậm chí mười trò chơi trên cũng mất khá nhiều thời gian để hoàn thành. Cricket cũng giống như các môn thể thao khác bao gồm các mùa giải và sẽ mất rất nhiều công sức và thời gian để đi đến cuối mùa giải. Cricket Captain là một trò chơi quản lý không gặp khó khăn như vậy. Bạn có thể chơi từng quả bóng hoặc hơn. Tất cả những gì cần thiết là quản lý đội hình đánh bóng, hướng dẫn vận động viên ném bóng và vận động viên ném bóng về vai trò của họ và thiết lập các sân. Trong vài giờ nữa, bạn có thể kết thúc chuyến tham quan Ashes hoặc chiến dịch World Cup.

Sự tham gia & Chủ nghĩa hiện thực: Với việc cấp phép trở thành vấn đề đối với các trò chơi bán vé, (Hãy nhớ Gemphir và Dhenier hướng dẫn Ấn Độ giành chức vô địch World Cup năm 2011?), Khía cạnh nhập vai đã bị ảnh hưởng. Tất nhiên, có những bản mod để cứu chúng ta nhưng cảm thấy không ổn khi những người bình luận chỉ có thể lấy những cái tên được cấp phép.

Bản thân Cricket Captain không có vấn đề gì với việc đặt tên, cũng như bình luận khá hạn chế để không bao giờ gọi người chơi bằng tên. Nhưng vì bạn đã có một trận đấu diễn ra theo từng mùa, nên bạn có thể thấy hồ sơ của những người chơi của mình thay đổi sau khi bạn hoàn thành từng mùa. Tôi vẫn nhớ Scott Newman đã làm tốt như thế nào cho đội Surrey của tôi ở ICC 2002 và trở thành lựa chọn tự động cho đội tuyển Anh của tôi sau khi tôi được chọn để quản lý đội tuyển Anh sau một mùa giải tốt (Không cần phải nói anh ấy đã xuất sắc trong mùa giải mà Surrey đã giành chiến thắng) . Ít nhất cũng khiến tôi hiểu tại sao một số cầu thủ cricket lại ủng hộ những cầu thủ mà họ đã thấy từ lâu và tin tưởng, ví dụ như Joe Root ủng hộ Gary Balance.

Một khía cạnh khác trong các trò chơi cũ hơn là chúng mang lại cho bạn cảm giác ‘Trump Cards’, nơi các bức ảnh của người chơi được gắn bên cạnh khi họ đến wicket hoặc được giao một cái bát.

Chúng ta hãy hy vọng Đội trưởng Cricketvà các trò chơi của ilk (tức là bất cứ điều gì Oli Norwell đang lên kế hoạch tiếp theo) tiếp tục tạo ra các trò chơi phù hợp với thời đại và có thể tạo ra các trận đấu cricket hiện đại trên máy tính để bàn của chúng tôi.